PS4獨占遊戲《戰神4》本去有著更多的Boss戰,但遊戲總監Cory Barlog奉告YouTube頻講Noclip,“大年夜量”Boss被迫砍掉降,果為那需供太多的工做。

“我們砍掉降了大年夜量Boss。我們本去挨算了很多Boss,《戰神4》本是一個更有家心更猖獗的遊戲。但跟著開辟工做的停止,您開端意念到【那沒有可,遊戲太大年夜了,我們做沒有了】。”
Barlog講單個Boss戰需供一個30名開辟者團隊18個月(1年半)的工做,是以大年夜量的Boss戰沒有克沒有及沒有縮減,以確保遊戲能定時出售。
別的Barlog借指出Boss團隊借有其他任務,那便需供更多的時候。到最後,建製組沒有克沒有及沒有砍掉降一些內容。
正在之前的采訪中,Barlog借提到本身曾有一個設法為《戰神4》挨製一個非常好玩的DLC。但無法那個DLC家心太大年夜,索僧終究決定放棄。